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幻梦之晓2.1攻略:最强职业搭配与加点推荐!

我,玩《幻梦之晓2.1》这游戏,刚开始真是吃尽了苦头。那时候看着论坛上那些大佬们动不动就说自己打穿了深渊,轻松过百层,我心里那个痒,但自己上手一玩,就发现完全不是那么回事儿。我就想着反正玩嘛高兴就随便选了游侠和法师,想着远程输出肯定稳,结果,打到第三章的那个叫什么“噬魂魔君”的BOSS,直接给我教育了,每次开局就被一套秒,根本扛不住。

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那时候,我简直气得想摔鼠标,心想这游戏是不是专门来刁难我这种手残党的。装备也跟着攻略去刷了,强化也拉满了,怎么就打我那段时间,晚上睡觉都想着这事儿,老是寻思是不是哪里不对劲。后来我跟我老婆抱怨,她说你是不是职业搭配和加点搞错了,光有输出能行吗?一句话点醒了我,对,我光想着伤害,根本没管生存和控制。

于是我就不信邪了!我跟自己较上劲了,非要把这游戏琢磨透不可。那阵子,我简直是把游戏当成科研项目来搞。我先把几个主流职业都练了一遍,什么重甲战士元素法师暗影刺客神圣牧师,都升到四十级左右。然后就开始排列组合,每天下班回来,晚饭随便扒拉两口,就一头扎进游戏里。这几天搭个战士牧师,下几天换个刺客法师,每次都仔细记下来哪个组合打得顺,哪个组合打得费劲。光是洗点,我估计就用了上百次,金币都快洗光了。

我试出来的最强职业搭配

在我试了一百多套组合之后,终于给我摸出了几条路子。我觉得这几套组合,打起来最稳,推图快,打BOSS也不吃力。这都是我自己的亲身经历,大家可以参考参考。

  • 第一套:重甲战士 + 神圣牧师 + 元素法师

    这一套,我最推荐新手玩,简直是推图神器。战士顶在前面,那叫一个稳如泰山,我玩的时候,战士堆点体质和力量,加上格挡,基本不掉血。后面跟着牧师奶妈,专门负责给战士加血套盾,牧师我就是无脑堆智力加血量。法师在后面就安心输出,冰环控怪,火球轰炸,那伤害哗哗的。我就是靠这套,一口气推到了第八章,之前卡关的“噬魂魔君”都随便过了。

  • 第二套:暗影刺客 + 游侠 + 守护者

    这套组合,适合喜欢操作,追求爆发的玩家。刺客和游侠双输出,爆发高得吓人,清小怪简直是秒。但这样一来,队伍就脆了。所以必须带个守护者,守护者我是专门堆体质和精神,抗揍还带点控制。守护者的嘲讽和减伤技能,能给刺客和游侠创造输出环境。我那会儿玩这套,打竞技场可爽了,一套技能下去,对面直接减员。

  • 第三套:狂暴战士 + 痛苦术士 + 吟游诗人

    这一套比较邪门,但玩明白了,那叫一个舒服。狂暴战士我是走半肉半输出的路子,技能自带吸血和AOE。痛苦术士,就负责给怪上各种DOT,慢慢磨死。最关键的是吟游诗人,很多人觉得诗人没啥用,但我发现诗人的BUFF和回蓝能力太强了,能让狂暴战士一直保持高输出,术士的技能也能无限释放。我用这套打长线作战,比如刷副本,比其他队伍效率高不少。

我的加点推荐

加点这事儿,我可真是交了不少学费。一开始总是跟着网上的攻略无脑堆主属性,结果要么脆得像纸,要么就是输出刮痧。

  • 重甲战士:我主力玩的就是战士,推荐力量(6)体质(4)。力量加攻击,体质加血量和防御。我发现前期可以多点力量,输出高点,但打到后面必须把体质补起来,不然扛不住。我把格挡和反伤的被动点满了,推图那叫一个轻松。

  • 神圣牧师:这个简单,智力(8)精神(2)。智力直接影响治疗量,精神能提高魔法恢复和抗性。我一开始没点精神,蓝老是不够用,加几次血就空了,后来加了点精神,发现续航能力强多了。

  • 元素法师:我推荐智力(7)敏捷(3)。智力当然是堆伤害,敏捷很多人会忽视,但我发现敏捷能提高施法速度和闪避,对法师这种脆皮很重要。我把几个控制技能都点满了,冰环、减速,打起来安全多了。

  • 暗影刺客:很多人都说无脑堆敏捷,但我玩下来发现,前期可以这样搞,后期你不多点点体质或者力量,血太薄根本站不住,我就是吃了这个亏。所以我的推荐是敏捷(6)力量(2)体质(2)。力量能弥补一点伤害,体质能保命。刺客要活下来才有输出。

  • 游侠:这个跟刺客有点像,但游侠更偏向远程输出。我的加点是敏捷(7)体质(3)。敏捷提升远程伤害和暴击,体质一样是为了生存。游侠的保命技能也很重要,我把几个位移和陷阱技能都点满了,风筝BOSS特别好用。

  • 守护者:这个就是队伍的盾牌,我推荐体质(8)精神(2)。体质不用说,就是堆血量和防御。精神能提高魔法抗性,还能略微提升治疗效果和蓝量。守护者就是越肉越能站住才能保护队友。

反正我就是这么一路摸索过来的,从一个什么都不懂的萌新,到现在也能带队轻松刷深渊了。希望我这些血泪史和实打实的经验,能帮到正在《幻梦之晓2.1》里 struggling 的朋友们。游戏嘛开心最重要,但如果能玩得又开心又强力,那不是更好吗?